
Construiește
Pe fiecare loc urcă un om al tău: arcaș, mag, aruncător de foc sau străjerul care întărește tot ce e în jur. Fiecare are trei niveluri și două specializări finale.

Un tower defense despre lumină, întuneric și alegere.
Ridică turnuri, condu-ți eroul în luptă și apără-ți cetatea, singur sau cu prietenii.
Direct în browser, pe calculator și pe telefon (în modul peisaj). Fără instalare.
Jocul

Pe fiecare loc urcă un om al tău: arcaș, mag, aruncător de foc sau străjerul care întărește tot ce e în jur. Fiecare are trei niveluri și două specializări finale.

Eroul tău merge pe hartă, atacă singur și folosește abilități. Armele pe care le câștigi îi schimbă felul loviturii.

Până la trei jucători apără aceeași cetate, cu misiuni făcute doar pentru echipe. În Asediu, trei contra trei își trimit oștile unul altuia.

Taberele
Fiecare tabără are campania, turnurile și eroii ei. Poți avea personaje în amândouă.


luptător de prim rând
Judecata Dreaptă · Scutul Credinței

mag cu vrăji de zonă
Stea Căzătoare · Cercul Zorilor


atacant rapid
Vârtej de Cenușă · Pas în Umbră

mag de blesteme și foc
Jarul Abisului · Pânza de Blestem
Turnurile
Pe fiecare loc stă un om al tău, care trage cu arcul, aruncă foc sau vrăji. La fiecare nivel devine mai puternic și strălucește mai tare, iar la nivelul 4 alegi una din două specializări.

Țintă unică
Trage repede într-un singur inamic.
Specializări: Arbaletă grea / Ploaie de săgeți
Disponibil de la început

Încetinire
Vrajă de zonă: încetinește toți inamicii din jurul țintei, și zburătorii.
Specializări: Strălucirea / Jar mocnit
Se deblochează la nivelul 2

Daune în zonă
Lovește grupuri întregi (nu atinge zburătorii).
Specializări: Ploaie de foc / Jar curat
Disponibil de la început

Cazarmă cu soldați
Soldați care țin inamicii pe loc.
Specializări: Cavalerii Zorilor / Sulițașii Luminii
Disponibil de la început
Nivelul 1
Nivelul 2
Nivelul 3
Cavalerii Zorilor
Sulițașii Luminii
Fulger în lanț
Fulgerul sare de la un inamic la altul.
Specializări: Furtuna Albă / Lanțul Orbitor
Se deblochează la nivelul 3

Aură de întărire
Nu trage: întărește turnurile, eroii, ajutoarele și soldații din jur (daune și ritm). Mai multe aure se adună: a doua la jumătate, a treia la un sfert.
Specializări: Semnalul Mare / Chemarea Vestitoare
Se deblochează la nivelul 4

Jar pe jos (daune în timp)
Lasă pe drum o zonă arzândă: cine trece prin ea arde câteva secunde.
Specializări: Valea Arzândă / Flacăra Albă
Se deblochează la nivelul 5

Țintă unică
Trage repede într-un singur inamic.
Specializări: Spin de obsidian / Roi de umbre
Disponibil de la început

Încetinire
Vrajă de zonă: încetinește toți inamicii din jurul țintei, și zburătorii.
Specializări: Blestem de plumb / Aură putredă
Se deblochează la nivelul 2

Daune în zonă
Lovește grupuri întregi (nu atinge zburătorii).
Specializări: Bolovan de cenușă / Jar negru
Disponibil de la început

Cazarmă cu soldați
Soldați care țin inamicii pe loc.
Specializări: Gărzile de Cenușă / Lăncierii Umbrei
Disponibil de la început
Nivelul 1
Nivelul 2
Nivelul 3
Gărzile de Cenușă
Lăncierii Umbrei
Fulger în lanț
Fulgerul sare de la un inamic la altul.
Specializări: Furtuna Neagră / Lanțul Otrăvit
Se deblochează la nivelul 3

Aură de întărire
Nu trage: întărește turnurile, eroii, ajutoarele și soldații din jur (daune și ritm). Mai multe aure se adună: a doua la jumătate, a treia la un sfert.
Specializări: Toba Sângelui / Marșul Cenușii
Se deblochează la nivelul 4

Jar pe jos (daune în timp)
Lasă pe drum o zonă arzândă: cine trece prin ea arde câteva secunde.
Specializări: Lacul de Smoală / Smoala Otrăvită
Se deblochează la nivelul 5
Campania
Fiecare nivel are harta lui pictată, inamici mai puternici și, la prima victorie, o armă nouă pentru erou.






1Umbre pribege vin spre o așezare de oameni. Ridică turnuri pe hotar și ține Poarta Așezării.
Recompensă: Sabia Străjii
2Umbrele trec râul pe la vad, printre frunzele căzute. Apără podul așezării de la marginea pădurii.
Recompensă: Zale de fier
3Prin trecătoarea înghețată urcă hoarde tot mai mari. Străjile de piatră trebuie să reziste până la ultimul val.
Recompensă: Lancea Vadului
4Umbrele vin din două părți spre fântânile din vale, unde s-au adăpostit oamenii. Regele Umbrelor își conduce oastea.
Recompensă: Scutul-Turn
5Umbrele coboară spre un sat plin de oameni, pe două drumuri. Focul ar mistui casele: turnurile de foc sunt interzise.
Regulă: fără turnuri de foc
Recompensă: Buzduganul Zorilor
6Galeriile strâmte ale minei lasă loc doar pentru opt turnuri. Alege-le bine și îmbunătățește-le.
Regulă: maximum 8 turnuri
Recompensă: Platoșa Zorilor
7Trei oști ale umbrei lovesc deodată Cetatea Albă, iar Regele Umbrelor vine în ultimul val. Aurul e puțin: fiecare monedă contează.
Regulă: aur pe inamic ×0.8
Recompensă: Spada Lungă a Hotarului
1Străjile hotarului mărșăluiesc spre Citadela Cenușii. Ridică turnuri de umbră și păstrează citadela.
Recompensă: Pumnalul Iscoadei
2Străjerii trec prin mlaștină ca să ajungă la tabăra legiunii. Lasă-i să se împotmolească sub turnurile tale.
Recompensă: Toporul Pădurarului
3Pe coasta de jar urcă oștile Zorilor. Ține fortul de cenușă până la ultimul val.
Recompensă: Scutul Umbrei
4Oștile Zorilor atacă citadela din două părți. Marele Comandor conduce asaltul.
Recompensă: Ciocanul Pietrarului
5Străjile zorilor taie drum prin pădurea arsă. Totemurile nu prind rădăcini în cenușă: turnurile de încetinire sunt interzise.
Regulă: fără turnuri de încetinire
Recompensă: Lamele Gemene
6Drumul se strânge în spirală spre turnul de veghe din mijlocul ruinelor. Străzile înguste țin doar opt turnuri.
Regulă: maximum 8 turnuri
Recompensă: Mantia Cenușii
7Marele Comandor iese din fortăreață cu toată oastea, pe două drumuri. Prada e puțină: fiecare monedă contează.
Regulă: aur pe inamic ×0.8
Recompensă: Lama Cenușii
Arsenalul
Topoarele lovesc și vecinii țintei, lamele de foc trec de armură, ciocanele lovesc rar, dar greu. Eroul ține în mână arma echipată.
Comun
Atac +6
Din: setul de început
Epic
Atac +20 · lovește mai rar, dar greu · lovește și vecinii țintei · cu două mâini
Din: Citadela de Obsidian
Epic
Atac +17 · bătaie +0.6 · lovește și vecinii țintei · cu două mâini
Din: Asediul Cetății Albe
Epic
Atac +14 · foc: trece de armură · fură 15% viață
Din: Fortăreața Zorilor
Epic
Atac +12 · lovește mai repede · cu două mâini
Din: Pădurea Cenușie
Legendar
Atac +16 · magie: trece de armură
Legendar
Atac +18 · fură 8% viață
Rar
Atac +10
Din: Hotarul de la Răsărit
Rar
Atac +7 · lovește mai repede
Din: Cenușa de la Hotar
Rar
Atac +12 · lovește și vecinii țintei
Din: Mlaștina Putredă
Rar
Atac +11 · bătaie +1.2 · cu două mâini
Din: Trecătoarea Înzăpezită
Rar
Atac +12 · magie: trece de armură
Din: Satul de la Margine
Comun
Blocare +10%
Din: setul de început
Epic
Viață +30 · fură 10% viață
Din: Piatra Uitată (misiune ascunsă)
Rar
Viață +40 · Blocare +20%
Din: Valea Fântânilor
Rar
Atac +3 · Blocare +15%
Din: Coasta Vulcanului
Comun
Viață +30
Din: setul de început
Epic
Viață +120 · Blocare +5%
Din: Mina de Fier
Epic
Viață +80 · lovește mai repede
Din: Turnul Tăcut
Rar
Viață +70
Din: Vadul Toamnei


Bestiarul
Inamicii blindați cer magie sau foc, zburătorii trec peste turnurile de zonă, iar boșii vin la final.
Viață 38
Viață 45
ZboarăViață 55
Viață 55
Viață 75
Viață 95
Viață 110
ZboarăViață 120
Armură 50%Viață 170
Armură 25%Viață 260
Armură 60%Viață 380
BossViață 900
BossArmură 30%Viață 38
Viață 45
ZboarăViață 55
Viață 60
Viață 75
Viață 95
Viață 110
ZboarăViață 130
Armură 50%Viață 170
Armură 25%Viață 270
Armură 60%Viață 400
BossViață 900
BossArmură 30%Moduri de joc

Creează o echipă, dă codul prietenilor și apăsați „Gata”: până la trei eroi apără aceeași Poartă. Valurile cresc cu numărul de jucători, poți ridica un coleg căzut, îi poți da aur și puteți pune semne pe hartă. Cine intră după start se alătură până la valul al treilea.

4 misiuni gândite doar pentru oameni, fără ajutoare: Vadul celor doi, Cetatea celor trei, Citadela în doi, Asaltul celor trei. O singură Poartă comună, o vistierie a echipei, iar boss-ul final are două peceți: cade doar dacă doi eroi îl lovesc deodată.

Lumina contra Întunericului, câte trei jucători pe tabără, cu trei drumuri spre aceeași Poartă. Trimiți oști spre adversari (Pedestru, Alergător, Blindat, Zburător, Asalt greu, Căpetenie), iar fiecare trimitere îți crește venitul. După 10 minute cade Ceața, meciul are cel mult 12 minute, iar boții țin locurile goale. Clasament pe echipe, coadă automată sau cameră privată cu cod.
Progresul tău
Câștigi stele, arme, talente și locuri în clasamente — fără cutii cu noroc și fără să plătești pentru putere.
Un punct la fiecare nivel, 22 talente: atac, viață, ritm, blocare, viață furată, aur. Resetare gratuită.
Stelele câștigate cumpără îmbunătățiri: Ziduri întărite, Vistieria taberei, Meșteri iscusiți, Prada de război.
Eroic (o singură viață la Poartă, inamici mai puternici) și Fier (o singură viață, maximum 6 turnuri, fără cazărmi, aur de început mai mult) — deblocate cu 3 stele.
Valuri generate, tot mai grele, cu boși la fiecare cinci valuri. Recordul tău intră în clasament.
3 sarcini pe zi și una pe săptămână, 15 realizări și o serie de zile active fără pedepse.
Dueluri Lumină contra Întuneric și Asediul pe echipe, cu adversari pe măsură (rating Elo) și clasamente pe tabere.
Bunicul Vasile și ucenicul lui spun povestea fiecărei misiuni, iar eroii, ajutoarele și oamenii din turnuri îți vorbesc în luptă — în română.
Intri imediat ca oaspete; numele și parola le pui oricând, iar progresul rămâne.
Se instalează pe ecranul telefonului; setări pentru volum, mărimea textului, tremurul camerei și culori pentru daltoniști.

Pe telefon
Deschide play.edenfall.ro pe telefon și rotește-l în modul peisaj: interfața se mărește, atingi un loc ca să construiești și harta ca să-ți muți eroul. Progresul e același pe calculator și pe telefon.
Deschide jocul